<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878</id><updated>2012-02-16T08:59:07.561-08:00</updated><category term='Broad Net - 3'/><category term='Global OPS'/><category term='Vietcong'/><category term='Homeworld'/><category term='Unreal II the Awakening'/><category term='Freedom fighter'/><category term='Повелитель призраков Ghost master'/><category term='Enclave'/><category term='Преторианцы (Praetorians)'/><category term='Black hawk down'/><category term='Splinter Cell'/><category term='Medieval: Total War – Viking invasion'/><category term='Star Trek Elite Force II'/><title type='text'>Статьи c обзорами игр от Гамовера</title><subtitle type='html'>Статьи с обзорами игр Гамовера, одного из ведущих программы "От Винта!"</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-2641700508738212828</id><published>2007-08-16T04:25:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T02:57:20.454-07:00</updated><title type='text'>________________________________</title><content type='html'>&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/unreal-ii-awakening.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Unreal II the Awakening&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/praetorians.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Преторианцы (Praetorians)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/blog-post_16.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Повелитель призраков (Ghost Master)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:Georgia;font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/star-trek-elite-force-ii.html"&gt;Star Trek Elite Force II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/splinter-cell.html"&gt;На смену ФАПСИ, или Splinter Cell&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/vietcong.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Vietcong &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/medieval-total-war-viking-invasion.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Medieval: Total War – Viking invasion &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/homeworld.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Homeworld &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/global-ops.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Global OPS &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:Georgia;font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/freedom-fighter.html"&gt;Freedom fighter или дорОгой мосгаза!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/enclave.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Enclave &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/blog-post.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Black hawk down!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/broad-net-3.html"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Broad Net - 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-2641700508738212828?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/2641700508738212828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/2641700508738212828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/blog-post_5857.html' title='________________________________'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-1082936331318694308</id><published>2007-08-16T04:18:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T03:42:32.447-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Unreal II the Awakening'/><title type='text'>Unreal II the Awakening</title><content type='html'>Пока в нашей отчизне ещё не принят закон, защищающий русский язык от красивых иноземных слов, позвольте, господа, именовать вас по старому. Итак, здравствуйте, меланхолики и мизантропы! Я буду говорить с вами о компьютерных играх - явлении, которое позволяет нам забывать на время о злобе мира и даёт почувствовать иногда, что мы на что-то способны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ныне я хотел бы поделиться своими впечатлениями от новой игры "Unreal II the Awakening". Жанр этой игры, до упомянутого законопроекта, назывался "шутером от первого лица". Ныне слово "шутер", понятное дело, заменяется на "стрелялку". Если кто помнит, первый "Unreal" появился шесть лет назад и вызвал в обществе фурор. Примерно в то же время пошли разговорчики о продолжении, однако с течением времени всё больше умов приходило к выводу, что создание второй части "Unreal" совершенно unreal - то есть нереально. Однако - поди ж ты! Сподобились!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для начала расскажу о графике, о том, что ласкает взор. Нам с вами известно, что такое зимний пейзаж, особенно если окна, как у меня, выходят на завод по производству аммиака, особенно в сумерках... Поэтому графика игры по контрасту вызывает особенно тёплые чувства. Прекрасные цвета, детали, блики - одним словом, лучший мир в разрешении 1024 на 768.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также сильной стороной новой игры является сюжет. Ваша задача отнюдь не сводится к одним убийствам - нет! Здесь всё время возникают новые обстоятельства, персонажи и загадки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alter ego играющего - человек по имени Джон Долтон - бывший десантник, а ныне командир патрульного корабля "Атлантис". В команду входят ещё три человека, вернее, два человека и один паразит. Первый - офицер Аида - очень привлекательная девушка, одетая в кожаный реглан. Разработчики программы позволяют рассмотреть её и спереди, и сзади, что очень нравится мужской части нашего сообщества. Аида даёт вам полётные задания и, кроме того, способна, что называется, "поговорить за жизнь". Второй член экипажа - механик Исаак. Для человека с библейским именем он слишком много курит. К тому же, он мастерит смертоносное оружие, коим вооружается герой, отправляющийся на миссию. Ну и, наконец, пилот корабля - паразит по имени Не Бан. Паразитом его называют не в бытовом, а в биологическом смысле. Такова уж его природа - он инопланетянин. Кстати, в "Законе о защите русского языка" ничего не говорится о заимствовании инопланетных словечек, поэтому вы можете смело обогащать свой словарный запас выражениями из лексикона Не Бана.&lt;br /&gt;Вместе с членами экипажа вам придётся пройти через многие испытания, вы успеете искренне их полюбить. Но наступит трагический день, когда... Не могу продолжать - душат слёзы...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сюжет "Unreal" вкратце таков. Мир будущего мало чем отличается от мира прошлого (в котором мы живём). Власть во вселенной поделена между транснациональными корпорациями, везде шныряют правительственные агенты, деньги решают всё, а нам, неудачникам, достаются одни тяготы и лишения. В этой обстановке на разных планетах обнаруживаются некие артефакты, оставленные древней протоцивилизацией. Зачем нужны эти предметы - не знает никто, но все хотят ими овладеть. И наша команда отправляется в путь...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помимо всех достоинств "Unreal II the Awakening", я усматриваю в ней один существенный недостаток. Несмотря на название, она слишком уж напоминает реальность. Раньше в игровой вселенной мы чувствовали себя кем? Самовластными правителями, могучими вершителями судеб! Всякая битва, в конце концов, завершалась нашим триумфом. А теперь? Где оказывается Джон Долтон в конце игры? В жалкой капсуле, в полном одиночестве в открытом космосе. Он познал тяжесть предательства, плодами его труда пользовались другие, его кредитные карточки заблокированы, мобильный отключен, водительские права изъяты! Так что и в виртуальном мире мы более не цари и боги, а обыкновенные неудачники! Вроде Джона Долтона! Поздравляю вас, господа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь расскажу, как мне удалось разгадать смысл второй части названия программы "Awakening" ("пробуждение" - рус.). Дело было ночью. Я самозабвенно играл. Колонки исторгали мощные звуки. Стрельба, крики убиенных, глад и мор по всей земле, знамения великие на небе!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но вот пришли соседи. Они сказали, что этот шум их якобы РАЗБУДИЛ ("awakening" - англ.)... И тут меня осенило!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV4r9Nz5lI/AAAAAAAAADQ/5CKf5FS3M1A/s1600-h/un-1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099614849629152850" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV4r9Nz5lI/AAAAAAAAADQ/5CKf5FS3M1A/s200/un-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV47NNz5mI/AAAAAAAAADY/Trmmg6HPo7g/s1600-h/un-2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099615111622157922" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV47NNz5mI/AAAAAAAAADY/Trmmg6HPo7g/s200/un-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV5G9Nz5nI/AAAAAAAAADg/SvuldCdrxzc/s1600-h/un-3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099615313485620850" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV5G9Nz5nI/AAAAAAAAADg/SvuldCdrxzc/s200/un-3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-1082936331318694308?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/1082936331318694308/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=1082936331318694308' title='Комментарии: 48'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/1082936331318694308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/1082936331318694308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/unreal-ii-awakening.html' title='Unreal II the Awakening'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV4r9Nz5lI/AAAAAAAAADQ/5CKf5FS3M1A/s72-c/un-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>48</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-5613476725791199518</id><published>2007-08-16T04:14:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T03:46:02.985-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Преторианцы (Praetorians)'/><title type='text'>Преторианцы (Praetorians)</title><content type='html'>Разработчик: &lt;a href="http://www.pyrostudios.com/" target="_blank"&gt;Pyro Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;a href="http://www.eidosinteractive.com/" target="_blank"&gt;Eidos Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ночь. Тишина. Город спит. И только в одном окне горит огонь. За столом сидит человек, неяркий свет лампы отбрасывает на стену размытые тени. Звуки как будто замерли, слышно лишь шуршание…стоп! А что слышно-то, господа? Шуршание чего?&lt;br /&gt;В 18 веке это был бы, скорее всего, звук, который издают игральные карты, ложась на ломберный столик. Или шуршало бы перо, выводя на бумаге какие-нибудь стихи. Затем в обиход вошло тревожное шуршание иного рода – рабочие читали прокламации, неловко держа бумагу заскорузлыми пальцами. Позже заработали перьевые ручки – ночь прекрасное время для сочинения доносов. Глядишь, а там и жилплощадь освободится!&lt;br /&gt;Но мы, господа, живём в иные времена. Нынче, если что и шуршит ночами, так это манипулятор типа «мышь» елозит по коврику. И не исключено, что одинокий полуночник играет как раз в новую стратегию в реальном времени, которая называется «Преторианцы».&lt;br /&gt;В книге Брокгауза и Эфрона находим такое толкование этому слову: «Преторианцы — лейб-гвардия римских цезарей, развившаяся из отборного отряда (ablecti) союзников, служившего для охраны главнокомандующего и его претория, откуда и название — cohors praetori». Как это часто бывает в случае Б&amp;Э, объяснение у современного человека больше вызывает вопросов, чем даёт ответов. Кто такие эти «союзники»? Насколько большая у командующего «претория» и т.д. Как бы там ни было, но главное мы поняли – игра отправляет нас в славную эпоху Римской Империи…&lt;br /&gt;Первое, о чём следует сказать – это, вероятно, о графике, которая весьма и весьма хороша. Солдаты выглядят, как и положено - опрятными и подтянутыми, ландшафт переливается красками и живёт своей жизнью – то марширующие войска вспугнут стаю птиц, то вдалеке пробежит лиса, вода течёт, день сменяет ночь и т.д.&lt;br /&gt;В игре представлены три противоборствующие силы – варвары, египтяне и, собственно, римляне. У вас будет возможность поуправлять каждой из сторон. Надо заметить, что, в отличие от многих других стратегий, фаза строительства здесь сведена к минимуму. Во-первых, войска не могут основать свой лагерь, на голом месте, где им заблагорассудится. Сначала необходимо захватить ближайшую деревню. Оккупированные поселения становятся источником рекрутов, однако их число ограничено и зависит от количества жителей в деревне. Впрочем, там постоянно рождаются новые граждане Рима. Что неудивительно. Представьте, что чувствуют деревенские красавицы, когда у околицы встаёт лагерем сотня отборных молодцов – легионеров!&lt;br /&gt;Самое занимательное строительство в игре – возведение фортификационных сооружений. Штурм и оборона крепостей доставит игроку немало приятных минут.&lt;br /&gt;Особой тактики требуют боевые действия в лесах Галии. Нам сверху не видно, что укрыто под густыми кронами деревьев. А там вполне может быть засада – сотня метких лучников, бывших браконьеров! Искусственный интеллект противника в «Преторианцах» достаточно хитроумен, чтобы устраивать такие ловушки.&lt;br /&gt;Однако у нас на службе имеются скауты – разведчики. Один использует в качестве соглядатая учёного орла, другой – дрессированного волка. С их помощью игрок выясняет расположение вражеских войск. Это, поверьте, очень важно. Войска коалиции убеждаются в этом каждый божий день.&lt;br /&gt;Не вижу смысла утомлять вас дальнейшим описанием игры, а предлагаю самим убедиться, что в ней присутствует так называемый «геймплей» - то, что заставляет, вроде бы, взрослых и разумных людей проводить долгие часы перед экраном монитора. Так что, если вам нечем заняться ночью…&lt;br /&gt;«лейб-гвардия римских цезарей» к вашим услугам, господа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования (цитирую read me)&lt;br /&gt;CPU- Intel PIII-500 or equivalent RAM: 128 MB.&lt;br /&gt;Хоть и латинскими буквами, но как-то не по римски. Обычное кокетство разработчиков. Желательно конечно, чтобы у вас была более мощная машина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8K9Nz5qI/AAAAAAAAAD4/itUOtSH0IRo/s1600-h/l1085594667.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099618680739980962" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8K9Nz5qI/AAAAAAAAAD4/itUOtSH0IRo/s200/l1085594667.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8DtNz5pI/AAAAAAAAADw/Xz-Zoe6Or2A/s1600-h/l1085594043.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099618556185929362" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8DtNz5pI/AAAAAAAAADw/Xz-Zoe6Or2A/s200/l1085594043.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV79NNz5oI/AAAAAAAAADo/cIqQ3BZeoLg/s1600-h/l1085593591.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099618444516779650" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV79NNz5oI/AAAAAAAAADo/cIqQ3BZeoLg/s200/l1085593591.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-5613476725791199518?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/5613476725791199518/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=5613476725791199518' title='Комментарии: 13'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5613476725791199518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5613476725791199518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/praetorians.html' title='Преторианцы (Praetorians)'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8K9Nz5qI/AAAAAAAAAD4/itUOtSH0IRo/s72-c/l1085594667.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-5758297677586541329</id><published>2007-08-16T04:13:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:48:58.806-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Повелитель призраков Ghost master'/><title type='text'>Повелитель призраков (Ghost Master)</title><content type='html'>Разработчик: Sick Puppies (Больные марионетки)&lt;br /&gt;Издатель: Empire interactive&lt;br /&gt;Жанр игры : RTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра “Ghost master” поколебала моё мировоззрение скептика и заставила поверить в существование чудесных вещей, и явлений, о которых мы слышим в детских сказках. Дело в том, что мне достался (говорит шёпотом, оглядываясь) лицензионный диск с программой! Посрамлены маловеры, отрицающие существование лицензионного софта! Вот он, пришелец из другого мира в картонной коробочке с яркими картинками!&lt;br /&gt;После такого чудесного явления, поверить в привидений, о которых собственно идёт речь в игре, не составляет никакого труда. Примерное представление о «Повелителе призраков» можно получить, если вообразить «Симс», в котором, помимо обычных граждан, действуют гости из загробного мира. Совершенно очевидно, что среди создателей игры нет сторонников фолькориста В.Я. Проппа, автора «Морфологии сказки», который доказывал, что, например, Баба-яга всего лишь «олицетворяет собой «обряд посвящения юношества при наступлении половой зрелости».&lt;br /&gt;В программе действуют самые натуральные призраки, коими вы должны управлять, в меру способностей, отпущенных вам природой.&lt;br /&gt;Главная задача играющего – очистить то или иное помещение (дом, яхту, полицейский участок) от надоедливых живых, используя слаженную команду призраков. Каждое привидение имеет способности, позволяющие вселять страх в сердца людей – кто-то издаёт леденящий душу вой, кто-то разжигает адский пламень, и вот уже по стенам ползут огромные пауки и перед несчастным смертным во всей своей красе предстаёт зеленокожая Максина и тянет, тянет к нему бледные руки. (Интересно, что бы сказал&lt;br /&gt;о Максине Пропп?).&lt;br /&gt;Надо заметить, что персонажи «Повелителя призраков» ведут себя очень разумно. Поскольку наш взор способен проникать сквозь любые стены, мы можем видеть, как люди занимаются домашними делами, общаются, принимают ванну и т.д. На появление нечисти все реагируют по-разному, кто-то падает в обморок, а кто-то сразу звонит в полицию. (Полиция не поможет). Играющий может выяснить, какими фобиями страдает объект преследования, чтобы получше его запугать. (В августе «Sick Puppies» выпустила специальный «патч» для России, который добавил в арсенал призраков опцию «пугать дефолтом». После её применения персонажи со всех ног бегут к ближайшему банкомату, оглашая окрестности криками и плачем.)&lt;br /&gt;Миссия считается выполненной, если вам удастся распугать всех живых. Надо сказать, среди людей встречаются вполне устойчивые к потустороннему ужасу особы. Самые трудные клиенты – дети и алкоголики.&lt;br /&gt;Дети воспринимают чудеса как должное. Ну а мы, те, кто любит выпить… Сами знаете, господа… Бывает, увидишь такое… Чего, быть может, и сам В.Я. Пропп не видал! Что нам тогда «Повелитель призраков»!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (версия разработчиков).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·Windows 98/ME/2000/XP&lt;br /&gt;·процессор Pentium II 450 MHz (рекомендуется 1.0 GHz)&lt;br /&gt;·128 MB RAM&lt;br /&gt;·1 GB свободного места на жестком диске&lt;br /&gt;·3D видеокарта, поддерживающая T&amp;L, 32 MB VRAM (NVIDIA GeForce/ATI Radeon, рекомендуется 64 MB VRAM)&lt;br /&gt;·DirectXR версии 8.1 (Прилагается)&lt;br /&gt;·Звуковая карта, совместимая с Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От автора. На «Pentium II 450 MHz» игра будет работать только у тех, чья вера в чудеса настолько же сильна, как у разработчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV85dNz5tI/AAAAAAAAAEQ/uJGrHAERLX0/s1600-h/l1094450922.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099619479603898066" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV85dNz5tI/AAAAAAAAAEQ/uJGrHAERLX0/s200/l1094450922.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV81dNz5sI/AAAAAAAAAEI/6yWF4FgnRhs/s1600-h/l1094450872.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8xNNz5rI/AAAAAAAAAEA/4dmG70-AuGE/s1600-h/l1094450845.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099619337869977266" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV8xNNz5rI/AAAAAAAAAEA/4dmG70-AuGE/s200/l1094450845.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWGLNNz6JI/AAAAAAAAAHw/hGAAJfhPmEE/s1600-h/l1094450872.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099629680151226514" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWGLNNz6JI/AAAAAAAAAHw/hGAAJfhPmEE/s200/l1094450872.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-5758297677586541329?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/5758297677586541329/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=5758297677586541329' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5758297677586541329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5758297677586541329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/blog-post_16.html' title='Повелитель призраков (Ghost Master)'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV85dNz5tI/AAAAAAAAAEQ/uJGrHAERLX0/s72-c/l1094450922.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-2787639265811536049</id><published>2007-08-16T04:11:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T06:20:30.478-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Trek Elite Force II'/><title type='text'>Star Trek Elite Force II</title><content type='html'>Activision&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не знаю как у вас, господа, но мой отпуск закончился. Ну, вы, конечно, понимаете, как чувствует себя человек, вернувшийся с вакаций. Оторванный от сакрального вымени “all inclusive”, день и ночь сочащегося животворящей влагой. Возверну… возращё… вернувшийся на работу совершенно ни к чему не пригодным субъектом. Обременённый грузом опасных привычек, приобретённых за границей. Первая привычка – переходить через дорогу, не глядя по сторонам, вторая – улыбаться незнакомым людям и третья - заходя в бар, здороваться со всеми присутствующими. У нас эти привычки могут стоить жизни.&lt;br /&gt;Пройти период адаптации к нашей повседневной жизни мне помогла игра “Star Trek Elite Force II” сделанная по мотивам известного телесериала. Жанр игры называется «3д экшн» - именно то, что нужно человеку, который за месяц успел отвыкнуть от всякого «экшн».&lt;br /&gt;Вопреки ожиданиям, нам не доведётся поуправлять легендарным пятизвёздочным космическим кораблём «Энтерпрайз», зато на его борту мы попадём в состав так называемой “Hazard team” – спецподразделения по улаживанию деликатных вопросов с представителями иных цивилизаций. Собственно, и на борту крейсера федерального флота «Энтерпрайз» инопланетян тоже хватает – здесь имеются андорианцы, денобуляне, клингтоны и прочие, каких я не встречал даже в отеле в Мармалисе, где останавливались представители самых разных народов.&lt;br /&gt;Итак, экипаж «Энтерпрайза» сталкивается в глубоком космосе с невиданным доселе врагом – искусственно созданными существами, которые необычайно агрессивны, сильны, подвижны, умеют путешествовать в вакууме и дурно пахнут. Художники, работавшие над игрой, пошли проторенным путём создания чудовищ, использовав ещё библейские приёмы изображения безобразного: нужно всего лишь взять насекомое, желательно паука, и увеличить его в сто раз.&lt;br /&gt;Однако деятельность “Hazard team” не ограничивается дезинсекционными подвигами. Сектор космоса, в котором оказался наш корабль довольно густо заселён, поэтому мы вступаем в сношения (см. ссылку 1) с представителями различных рас, отстаивая, как говорил Сталин, «абстрактный гуманизм». Политическая ситуация в секторе нестабильная, поэтому с некоторыми народами, например расой идрилл, мы попеременно то воюем, то сотрудничаем. Сражения проходят в самых разных интерьерах – на космических станциях и звездолётах, а так же внизу, непосредственно на поверхности разных планет.&lt;br /&gt;Графика игры “Star Trek Elite Force II” вполне приличная – здесь используется усовершенствованный «движок» “Quake III”. В качестве недостатка этого «движка» обычно называют плохую мимику персонажей, но, в сущности, это должно беспокоить только слабослышащих игроков, которые вынуждены читать по губам.&lt;br /&gt;Что несколько разочаровывает в обсуждаемой программе, так это звуковое оформление. Особенно - выстрелы. В большинстве своём это беззубое посвистывание, напоминающее электронную музыку группы моей молодости “Spaсe”. А хотелось бы услышать настоящую, звучную пальбу, похожую на ту, что бывает в произведении Иогана Штрауса «Охотничья полька», если на сцене Берлинский симфонический оркестр. Вот там стреляют, так стреляют! Немцы! Куда до них денобулянам!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования игры (версия разработчиков)&lt;br /&gt;Pentium® III 600 128MB RAM, видеокарта 32 МВ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылка 1. По поводу сношений с представителями иных цивилизаций. Главный герой игры, командир “Hazard team” лейтенант Монро заводит интрижку с двумя девушками одновременно – одна входит в команду «Энтерпрайза», другая принадлежит к расе идрилл. Надо сказать, что женщины этого народа очень неплохи и на наш, человеческий вкус.&lt;br /&gt;Любопытно, что игрок может влиять на выбор Монро. И, по завершении всех приключений, лейтенант уединяется с возлюбленной, чтобы…. Впрочем, дальнейшее скрыто от нас покровом целомудренной тайны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылка 2. Лучшее заведение в Мармалисе – дискотека “Crazy Daisy” на улице баров. Приходите к полуночи!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgNNNz6RI/AAAAAAAAAIw/NglrhFYZXbY/s1600-h/5253--.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099658301813287186" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgNNNz6RI/AAAAAAAAAIw/NglrhFYZXbY/s200/5253--.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgFtNz6QI/AAAAAAAAAIo/b7tHBcEIfdA/s1600-h/5250--.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099658172964268290" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgFtNz6QI/AAAAAAAAAIo/b7tHBcEIfdA/s200/5250--.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgBNNz6PI/AAAAAAAAAIg/eYbY6MVeq6E/s1600-h/3260--.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099658095654856946" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgBNNz6PI/AAAAAAAAAIg/eYbY6MVeq6E/s200/3260--.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-2787639265811536049?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/2787639265811536049/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=2787639265811536049' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/2787639265811536049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/2787639265811536049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/star-trek-elite-force-ii.html' title='Star Trek Elite Force II'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWgNNNz6RI/AAAAAAAAAIw/NglrhFYZXbY/s72-c/5253--.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-4638845309703153713</id><published>2007-08-16T04:10:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:05:58.886-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Splinter Cell'/><title type='text'>На смену ФАПСИ, или Splinter Cell</title><content type='html'>Ubi Soft Entertainment&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Даяние вовремя – даяние вдвойне». Нельзя не согласиться с этим мудрым утверждением, господа. Тем более, что жизнь не устаёт предъявлять доказательства его правдивости.&lt;br /&gt;Все знают, что на днях мы лишились некоторых спецслужб. Они исчезли внезапно, оставив нас без всякой защиты друг от друга. Как сказано в народном страдании:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плачет горько дед в избе – нету больше ФСБ,&lt;br /&gt;Бабка, как ни голоси-&lt;br /&gt;Не услышит нас ФАПСИ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(ФСБ, впрочем, осталось. Прим. автора).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, даяние первое (общественное).&lt;br /&gt;Чем же заполнить пустоту, возникшую в наших душах? Осмелюсь порекомендовать для этого новую игру, созданную при участии известного писателя Тома Клэнси и появившуюся как нельзя кстати - «Splinter Cell». Она, как нарочно, целиком посвящена деятельности спецслужб.&lt;br /&gt;Фантазия Клэнси отправляет нас в мир ближайшего будущего. Человечество снова находится на грани ядерной войны. Огромное влияние на политическую ситуацию оказывают, как сказано у Щедрина «разнообразные и почти что прихотливые» террористические организации. Одна из самых зловещих шаек засела на территории независимой Грузии. Её возглавляет некто Николадзе, стяжавший себе известность дерзкими акциями и антиамериканской риторикой. Террористы потихоньку проникают, взрывают, помаленьку приворовывают, подсыпают всякое, похищают кое-кого и постепенно устанавливают контроль над целыми государствами.&lt;br /&gt;Поверьте, я бы не стал так подробно останавливаться на сюжете игры, если бы не репутация Тома Клэнси. Помните, как он, в романе «Долг Чести» предсказал атаку гражданского лайнера на Вашингтон?&lt;br /&gt;Итак, в мире неспокойно. Кто же защитит нас теперь, после исчезновения ФАПСИ и Ко? Ни кто иной, как «Третий эшелон» - секретная американская спецслужба. Её сотрудники прекрасно обучены, экипированы и совершенно безжалостны. Собственно, играющему и предстоит выступать в роли бойца «Третьего эшелона» Сэма Фишера (рыбака). Рыбак ловит Николадзе по всему свету, попутно расправляясь с другими противниками, помельче. Кроме того, как ни больно об этом говорить, иногда приходится устранять сотрудников официальных силовых структур, поскольку Фишер обычно действует без ведома властей.&lt;br /&gt;Самое привлекательное, что есть в игре – это графика. Качество изображения необычайно высокое, персонажи движутся как живые, а уж что выделывает старина Сэм…&lt;br /&gt;Даяние второе. (личное). Немного отвлекусь и расскажу, как игра помогла мне и в личной жизни. Зашла ко мне в гости, знаете, девица. Из молодых. Ну я, признаться, не очень знаю о чём с ними, с молодыми, разговаривать. И вот вижу - скучно девице со мной. Сидит, значить, зевает. Ну и мне невесело. «Дай, думаю, хоть поиграю в «Splinter Cell». Сижу, мышью вожу. Смотрю – в глазах девицы мелькнула тень интереса. Начала поглядывать на монитор – а там Сэм кувыркается, изгибается, между стенок эротично протискивается да мускулами играет. Девица – на меня - на Сэма, на меня – на Сэма.&lt;br /&gt;Вижу – мы ей начинаем нравиться. Молодёжь – то современная не отделяет виртуального персонажа от реального. Они уже и не знают, где живой человек, а где ICQ! Поэтому часть сэмовых достоинств (в глазах упомянутой особы, конечно) перешла и ко мне! Ну, я (то есть Сэм) давай пуще прежнего подскакивать да извиваться! Вот, мол, как силушка – то играет! И тут девица – прыг ко мне на колени! Вот так –то!&lt;br /&gt;В общем, хорошая в игре графика. Подходящая….&lt;br /&gt;Да и сюжет увлекательный. Для того, чтобы выполнять миссии приходится проявлять некоторую смекалку – одной грубой силой здесь не обойдёшься. Это, поверьте, очень интересно. Единственный минус – от игрока требуется знание английского языка, чтобы понять хитросплетения сюжетной линии. На английском говорят все, (даже жители Тбилиси между собой).&lt;br /&gt;Признаться, я ещё не прошёл игру до конца, поэтому обзор свой буду заканчивать.&lt;br /&gt;Скажу только, что даже если «Третьему эшелону» не удастся поймать Николадзе – он от возмездия не уйдёт. Наверняка его задержат в Москве обычные постовые за отсутствие регистрации, которую не то что террористу – четному человеку получить невозможно! Вот так то, господа…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. По словам разработчиков, для нормальной работы программы достаточно 800 MHz Pentium III и 32 MBytes video card. Однако мы давно убедились в том, что создатели игр говорят об аппаратных требованиях примерно так же, как женщины о своём возрасте. То есть, можете смело накидывать тридцать процентов на всё…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_utNz52I/AAAAAAAAAFY/npeaBzKac-4/s1600-h/splintercell6.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099622593455187810" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_utNz52I/AAAAAAAAAFY/npeaBzKac-4/s200/splintercell6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_q9Nz51I/AAAAAAAAAFQ/QVIyVaC34tE/s1600-h/1164571580.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099622529030678354" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_q9Nz51I/AAAAAAAAAFQ/QVIyVaC34tE/s200/1164571580.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_ktNz50I/AAAAAAAAAFI/X1Xu-IvbAwQ/s1600-h/1164571559.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099622421656495938" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_ktNz50I/AAAAAAAAAFI/X1Xu-IvbAwQ/s200/1164571559.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-4638845309703153713?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/4638845309703153713/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=4638845309703153713' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/4638845309703153713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/4638845309703153713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/splinter-cell.html' title='На смену ФАПСИ, или Splinter Cell'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsV_utNz52I/AAAAAAAAAFY/npeaBzKac-4/s72-c/splintercell6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-3955237589034849499</id><published>2007-08-16T04:08:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T06:24:32.589-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vietcong'/><title type='text'>Vietcong</title><content type='html'>Разработчик: &lt;a href="http://www.pterodon.cz/" target="_blank"&gt;Pterodon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;a href="http://www.godgames.com/" target="_blank"&gt;GOD Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как ни прискорбно об этом говорить, господа, иногда нам приходится сталкиваться с вопиющими случаями бескультурья.&lt;br /&gt;Вот, извольте, свежий пример. Накануне утром я самозабвенно трудился над вот этой самой статьёй. Внезапно работа была прервана появлением моего товарища, который зашёл, якобы, «по делу» и «не на долго». Желая проявить сообразное радушие, я отправился на кухню заварить чаю. Вернувшись, я обнаружил, что моя рукопись испещрена возмутительными пометками, кляксами и комментариями. Не всегда, заметим, приличного содержания.&lt;br /&gt;Я решил оставить некоторые привнесённые этим господином абзацы, с тем, чтобы вы смогли разделить моё негодование по поводу столь бесцеремонного вторжения в творческий процесс.&lt;br /&gt;Эта жалкая отсебятина выделена курсивом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Коль скоро и мне дали возможность высказаться, замечу, что я пришёл к вашему автору вовсе не случайно, а по его собственной просьбе. В ней часто упоминалось слово «пиво» и выражение «трещит башка». И на кухню, как вы догадываетесь, этот любитель изящного ходил вовсе не за чаем…&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Итак, сегодня я предлагаю вашему искушённому вниманию новую игру, которая называется «Вьетконг». Жанр, к которому она принадлежит иногда несколько коряво называют «шутер от первого лица». Понятно, что слово «шутер» происходит вовсе не от существительного «шутить». Какие уж тут шутки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Да уж. Тем более, что «шутить» - это глагол! Болван.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Авторы игры обратились к теме войны во Вьетнаме. Они постарались точно воспроизвести реалии того времени – музыку, предметы солдатского обихода, даже сленг, который используют персонажи. Если у вас в компьютере установлена карта запахов Smellblaster, вы будете постоянно ощущать аромат марихуаны.&lt;br /&gt;Процесс игры местами напоминает просмотр кинофильма с очень сложным и разветвленным сюжетом. То есть, редкая миссия проходит от начала до конца как запланировано. Обязательно возникают разные сюрпризы, как говорится «то разведка проморгала, то артиллерия недоработала».&lt;br /&gt;Обычно вы отправляетесь на задание во главе взвода, в который входят пять человек – радист, фельдшер, пулемётчик, радист (&lt;em&gt;радист уже был...&lt;/em&gt;), следопыт, а так же некий «инженер». Каждый член команды – яркая индивидуальность, они по разному ведут себя в бою и комментируют происходящее, кроме того, оказывают своему командиру посильную помощь. В частности, медик лечит, «инженер» снабжает боеприпасами, радист осуществляет приём FM станций и т.д. Солдаты пользуются подлинным оружием того времени. Я с большим удовольствием обнаружил в их арсенале пулемёт Дегтярева. Точно такой же некогда был и у меня. В период прохождения службы, понятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Да, да, знаю эту историю. Во время учений он держал пулемёт за шкафом. Однажды случилась комиссия, члены которой единогласно признали его «самым ржавым оружием в дивизионе». Кое-кто потом отправился на губу. Пулемётчик, блин.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Авторам «Вьетконга» удалось сообщить игре особую атмосферу, настолько захватывающую, что почти и не жалко потраченных впустую часов. Некоторые миссии проходят в туннелях, которые с непревзойдённым искусством рыли вьетнамцы. Участники реальных боевых действий, бойцы знаменитого подразделения «туннельные крысы» вспоминали, что в этих узких подземных норах они познали, что такое настоящий страх. Если вы хотите добиться похожего эффекта - выключайте фонарик и бродите по тоннелям как положено – на ощупь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Дело в том, что сначала он не знал, как ВКЛЮЧАТЬ фонарик и, действительно, передвигался, если можно так выразиться, на ощупь. Если бы вьетнамцы слышали выражения, которые звучали при этом, они бы сразу поняли, что приближаются именно наши войска.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напоследок хочу сказать, что игра весьма требовательна к машинным ресурсам. Для удовлетворительной работы потребуется четвёртый «пентиум» 1.6, 256 мб. оперативной памяти и приличная видеокарта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAiNNz55I/AAAAAAAAAFw/HNHbBE-RXPk/s1600-h/l1074925670.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099623478218450834" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAiNNz55I/AAAAAAAAAFw/HNHbBE-RXPk/s200/l1074925670.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAZtNz54I/AAAAAAAAAFo/QD9_bfhgpp4/s1600-h/l1025036208.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099623332189562754" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAZtNz54I/AAAAAAAAAFo/QD9_bfhgpp4/s200/l1025036208.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAM9Nz53I/AAAAAAAAAFg/vjgJaGCupzY/s1600-h/l1025036195.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099623113146230642" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAM9Nz53I/AAAAAAAAAFg/vjgJaGCupzY/s200/l1025036195.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-3955237589034849499?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/3955237589034849499/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=3955237589034849499' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/3955237589034849499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/3955237589034849499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/vietcong.html' title='Vietcong'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWAiNNz55I/AAAAAAAAAFw/HNHbBE-RXPk/s72-c/l1074925670.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-1967541561847082959</id><published>2007-08-16T04:07:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:08:09.423-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Medieval: Total War – Viking invasion'/><title type='text'>Medieval: Total War – Viking invasion</title><content type='html'>Activision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помниться, в бытность мою учеником средней школы (давно это было) преподавал у нас историю некий старичок, как я сейчас понимаю, из красной профессуры. Довольно слабое знание предмета (об этом обстоятельстве догадывались даже его малолетние подопечные) он восполнял всякими фокусами. Например, дабы придать своей речи учёности, он широко использовал самодельные варваризмы. В частности, вторжение вражеских войск (а это, согласитесь, ключевые моменты всякой истории) он называл инвазиями (от английского «invasion»).&lt;br /&gt;Прошли годы… Много разных инвазий произошло за это время, но я, к счастью, непосредственно с ними не сталкивался и начал, знаете, об инвазиях – то подзабывать…&lt;br /&gt;И тут – на тебе! Попадается мне игра с названием «Medieval: Total War – Viking invasion (инвазия)»! Так инвазия снова произвела инвазию в мою жизнь.&lt;br /&gt;Впрочем, я немного отвлёкся. Программа сия принадлежит к жанру «стратегия в реальном времени». Реальное время, в данном случае, это раннее средневековье. Сначала играющему предлагается возглавить одно из племён, что обитали тогда на Британских островах. Вот, например, пикты. Что мы знаем о них? Правильно, что от них осталась одна полочка с экспонатами в Британском музее. Поэтому выбираем более исторически перспективный народ, например саксов. Или норманнов.&lt;br /&gt;Интерфейс игры существует в двух ипостасях. Главное меню – это, как бы стратегическая карта Британских островов, небрежно брошенная на деревянный стол. Некоторые провинции принадлежат вам – здесь вы строите города, казармы и, допустим, гидротехнические сооружения.&lt;br /&gt;На прочих территориях проживают союзные, нейтральные, а то и вовсе враждебные народы. Для того, чтобы выяснять отношения с последними, существует другой режим игры – тактическая карта. Выглядит она достаточно традиционно для игр такого жанра – вы наблюдаете за всем происходящим как бы сверху, летая как дух над водами, твердью земной, а так же войсками.&lt;br /&gt;На этом сходство с другими стратегиями и заканчивается. В «Medieval: Total War» заключены некоторые сюрпризы, которые делают игру интересной и непредсказуемой. В частности, солдаты, которых вы соберёте под своим началом, обладают, до определённой степени, свободой воли. То есть они вполне могут, например, удариться в панику и пуститься в бегство. Особенно этому подвержены новобранцы. По мере того, как растёт боевой опыт войска, ратники приспосабливаются к тяготам войны и во время кровавых боёв стараются думать о чём-нибудь приятном, например, о предстоящих грабежах. Что поднимает боевой дух на невиданную высоту. Таким образом, сотня – другая солдат может разбить тысячное войско.&lt;br /&gt;Во главе армии стоят генералы. С ними тоже хлопот не оберёшься. В частности, у каждого есть такой показатель, как «лояльность». Выступает, стало быть, во главе вашей королевской армии, допустим, Дунстан Тронвельд. Воюет неплохо – разит врагов. И тут его лояльность падает до нуля, он поднимает мятеж и начинает воевать уже против вас.&lt;br /&gt;Чтобы добиться повиновения генерала есть несколько способов. Во-первых, можно отдать за него королевскую дочку. Однако был у меня случай с тем же Дунстаном Тронвельдом. Заполучил он принцессу, но со временем всё равно взбунтовался. Оно, конечно, мы не знаем, что это была за принцесса. И, по мужски, быть может, мы Тронвельда очень даже можем понять. Однако, как королю, нам приходится применять против него другой метод – суд скорый и правый. Надо сказать, проблем с судебной властью в ту пору у правителей не было – каждый процесс заканчивался полным изобличением подозреваемого и петлей палача.&lt;br /&gt;А что же инвазия, спросите вы? Инвазиями занимаются викинги, которые плавают на своих ладьях вдоль побережья и всё время проверяют нашу оборону на прочность.&lt;br /&gt;Не буду утомлять вас дальнейшими подробностями, скажу только, что в игре вы найдёте много милых деталей. Например, во время штурма замков осаждённые выливают на голову неприятеля, извините, нечистоты. В этом легко убедиться каждый, у кого в компьютере установлена карта поддержки запахов SmellBlaster Pro…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования: (версия разработчиков) Пентиум II 350, 128 RAM.Однако верить им можно не больше, чем Дунстану Тронвельду…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBY9Nz58I/AAAAAAAAAGI/ocfXFlSa6U0/s1600-h/l1028793432.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099624418816288706" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBY9Nz58I/AAAAAAAAAGI/ocfXFlSa6U0/s200/l1028793432.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBVtNz57I/AAAAAAAAAGA/zG6I_LqPcSQ/s1600-h/l1028793386.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099624362981713842" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBVtNz57I/AAAAAAAAAGA/zG6I_LqPcSQ/s200/l1028793386.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBRdNz56I/AAAAAAAAAF4/KxzxOMDwGXc/s1600-h/l1026633779.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099624289967269794" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBRdNz56I/AAAAAAAAAF4/KxzxOMDwGXc/s200/l1026633779.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-1967541561847082959?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/1967541561847082959/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=1967541561847082959' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/1967541561847082959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/1967541561847082959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/medieval-total-war-viking-invasion.html' title='Medieval: Total War – Viking invasion'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWBY9Nz58I/AAAAAAAAAGI/ocfXFlSa6U0/s72-c/l1028793432.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-131091270583894398</id><published>2007-08-16T04:03:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T07:18:09.493-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Homeworld'/><title type='text'>Homeworld</title><content type='html'>Sierra представляет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;Homeworld, homeworld uber ales!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Захожу я третьего дня к знакомому живописцу. Купил, как положено пива, думаю, посидим. Гляжу - устроился живописец за компьютером, на мониторе какие-то графики и стрелки непонятные, а сам он хищно так мышкой по коврику елозит. Всё ясно, думаю, рисует в “3D Studio”. И ошибся. Оказывается, так иногда интерфейс новой игры выглядит. Той, что “Homeworld II” называется. «Хоумворлд» - это всё равно, что «дойчелэнд». Родина, стал быть.&lt;br /&gt;Ну, я говорю, хватит, мол, играть. Давай пиво пить. А тот отказывается. И даже посылает всякими словами. Которые не для публичных выступлений. Домашними, стал быть. По-английски “homeword”- почти как название игры.&lt;br /&gt;Присел тогда я рядышком, смотрю. По экрану корабли космические махонькие летают, навроде «Шэньчжоу», на котором давеча китаец путешествовал. Стреляют друг в дружку.&lt;br /&gt;Игра эта вроде как стратегия в реальном времени, только космическая.&lt;br /&gt;Сюжет здесь довольно простой. Одолели наше отечество пришельцы инопланетные. «Вауграми» кличут. Телепортируются почём зря в нашу галактику. Захватывают артефакты древние, а людей притесняют, как могут.&lt;br /&gt;Но есть у нас корабль – “Mother ship” (Батькин чёлн). Там внутри, знаешь, целая фабрика. На ней истребители всякие строят, бомбовозы и линкоры космические. Если соберёшь их побольше, можно вражью орду одолеть.&lt;br /&gt;Однако силой врага взять тяжело – нужна смекалка, называемая по военному «тактика». Это всякий понимает. (У моего друга живописца с тактикой, видать, неважно, потому он каждую миссию по три раза проходил).&lt;br /&gt;Миссии, кстати, весьма разнообразные – скучать не придётся. То мы строительство какое затеем, а ваугры, как давеча украинцы, мешают. То станцию космическую отбить надо. То ещё что.&lt;br /&gt;Картинка в игре просто загляденье. Как сказал китайский космонавт Ян Ливей после приземления - «космос просто великолепен». И космос, добавим мы, и модели кораблей и спецэффекты. Корабли выполнены в настоящем 3D, детали прорисованы, тени отбрасываются как положено. При этом крупные звездолёты устроены довольно сложно. Идёт, скажем, на вас авианосец. Вы можете ему, для начала, двигатели отстрелить. Он, стало быть, остановится. А это что? Никак пушечка в нас палит? Взрываем и пушечку. А сам корабль остаётся целым, и его можно захватить при помощи абордажной команды.&lt;br /&gt;Управление игровым процессом довольно непростое – вам придётся привыкать к многочисленным меню и подменю. Но это не страшно. Освоим! Чтобы настоящий мужчина (или женщина) боялся какого-то меню? Только не в нашем Homeworld!&lt;br /&gt;В общем игра получилось интересной. Отвлечь от неё нелегко. Разве что “Max Payne II” принесут, или знаменитую альфа – версию “Half – Life II”.&lt;br /&gt;Но об этом – в следующем обзоре!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования (по мысли разработчиков):&lt;br /&gt;P3 833, 256 RAM, 32 MB видео.&lt;br /&gt;Суровая реальность: На третьем пентиуме играть могут лишь инопланетные лазутчики – машина притормаживает, что только на руку захватчикам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtPmyXkfI/AAAAAAAAAJo/K40DrQVbePg/s1600-h/Homeworld1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099672636688404978" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtPmyXkfI/AAAAAAAAAJo/K40DrQVbePg/s200/Homeworld1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtS2yXkgI/AAAAAAAAAJw/_954Yey300w/s1600-h/Homeworld2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099672692522979842" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtS2yXkgI/AAAAAAAAAJw/_954Yey300w/s200/Homeworld2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtWmyXkhI/AAAAAAAAAJ4/tWLO7jWZGMA/s1600-h/Homeworld3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099672756947489298" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtWmyXkhI/AAAAAAAAAJ4/tWLO7jWZGMA/s200/Homeworld3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-131091270583894398?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/131091270583894398/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=131091270583894398' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/131091270583894398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/131091270583894398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/homeworld.html' title='Homeworld'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWtPmyXkfI/AAAAAAAAAJo/K40DrQVbePg/s72-c/Homeworld1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-6058634871853152005</id><published>2007-08-16T04:01:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T07:28:17.606-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Global OPS'/><title type='text'>Global OPS</title><content type='html'>Разработчик: Barking Dog Studios&lt;br /&gt;Издатель: Crave Ent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Я-то думал, в самом деле, баловать с войной,&lt;br /&gt;Дескать, через две недели попаду домой…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Я. Гашек «Похождения бравого солдата Швейка»)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ну вот, господа, она и началась… Началась, таки…&lt;br /&gt;Но не будем обсуждать это событие, благо говорится о нём всё что попало, кем угодно, и практически круглосуточно. Впрочем, совсем не реагировать на злобу дня мы с вами тоже, разумеется, не можем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Согласитесь, в эти тревожные дни нам не помешает средство, которое помогло бы гасить вспышки спонтанной агрессии и т. наз. «инфантильного милитаризма», вызванные всеобщей военной истерией.&lt;br /&gt;Лично я в качестве такового использую игру «Global Operations». Она принадлежит к жанру, в названии которого гармонично сочетаются заимствованное слово и варваризм – «командный шутер». Ну, значение филологических терминов я, пожалуй, объяснять не стану, а что такое «командный шутер» расскажу.&lt;br /&gt;В таких играх принимают участие несколько человек, чьи компьютеры связаны через интернет или локальную сеть (если дело происходит на работе). Участники делятся на две команды – в нашем случае это специальные подразделения с одной стороны и террористы с другой – и открывают друг против друга военные действия. То есть все персонажи управляются не компьютером, но людьми из плоти и крови. Изюминка игры заключается в том, что для победы необходимо разработать тактику совместных действий, ибо солдат, отбившийся от подразделения, обречён на быструю смерть от руки недруга. Каждый участник группы выполняет свои специальные функции. Например, пулемётчик может нести тяжёлое вооружение и прочный бронежилет, зато он весьма неповоротлив и не может быстро бегать. Соответственно, он прикрывает более подвижных товарищей плотным огнём, чтобы они могли прокрасться к позициям неприятеля. Снайпер, напротив, лишён защитной брони, посему отсиживается в укромном месте и оттуда тихонько выцеливает врага. Медик, вообще, не обязан ни в кого стрелять, поскольку он есть представитель самой гуманной профессии. Надо сказать, врачи в игре что надо – могут буквально воскресить человека из мёртвых.&lt;br /&gt;Все участники «Специальных операций» работают по контракту и за доблесть на поле брани получают вознаграждение, в долларах, заметим. (Понятно, что сейчас предпочтительнее было бы получать евро, но соответствующий патч к игре пока что не вышел.) Ваше благосостояние зависит от степени повреждений, нанесённых врагу. В прейскуранте цены варьируются от «набить противнику морду» - 12$, до «разорвать на клочки» - 500$. К несчастью, заработанные деньги нельзя потратить ни на что, кроме как на оружие и боеприпасы. Смысл военной службы в этом случае, опять таки, ускользает.&lt;br /&gt;Путешествуя с бойцами спецназа (или с террористами) вы можете объехать буквально весь свет. Миссии проходят в самых разных уголках земного шара – Америке, Канаде, Уганде, Колумбии и даже Антарктике. (Накануне я усиленно искал в меню Ирак, но не нашёл. Будем ждать патч.).&lt;br /&gt;Думаю, наших пользователей заинтересует операция в России, а именно в Чечне. Авторы игры сообщают, что где-то в «Кавказских горах» и при этом «недалеко от Каспия» засели представители незаконного вооружённого формирования, которое называется почему-то «Силы освобождения Каспия». Инсургенты обзавелись мощной системой ПВО, поэтому армейское командование бросило в бой сухопутные силы…&lt;br /&gt;Если говорить о практической пользе, которую можно извлечь из игры «Global Operations», то вы можете выучить несколько ругательств на многих языках мира из лексикона террористов.&lt;br /&gt;Есть даже родное… э-э-э… ну вы понимаете…&lt;br /&gt;Графика в игре довольно неплохая, во всяком случае, гораздо лучше, чем картинки с поля боя, снятые с большим цифровым увеличением, которые показывают сейчас по телевизору.&lt;br /&gt;Что касается системных требований, то для нормальной работы программы необходим «Пентиум – 3» и 128 мегабайт оперативной памяти, если вы играете за правительственные войска. В случае, если вы стали на сторону международного террора, смело повышайте системные требования в два раза. Террор – дело дорогостоящее…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvTmyXkkI/AAAAAAAAAKQ/WuR0W-FUk00/s1600-h/Global_Ops_2190L.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099674904431137346" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvTmyXkkI/AAAAAAAAAKQ/WuR0W-FUk00/s200/Global_Ops_2190L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvQWyXkjI/AAAAAAAAAKI/BfbY6JBijyU/s1600-h/Global_Ops_2179L.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099674848596562482" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvQWyXkjI/AAAAAAAAAKI/BfbY6JBijyU/s200/Global_Ops_2179L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvMmyXkiI/AAAAAAAAAKA/_2aP_cfk0-M/s1600-h/Global_Ops_2176L.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099674784172053026" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvMmyXkiI/AAAAAAAAAKA/_2aP_cfk0-M/s200/Global_Ops_2176L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-6058634871853152005?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/6058634871853152005/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=6058634871853152005' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/6058634871853152005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/6058634871853152005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/global-ops.html' title='Global OPS'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWvTmyXkkI/AAAAAAAAAKQ/WuR0W-FUk00/s72-c/Global_Ops_2190L.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-903483185882903482</id><published>2007-08-16T03:50:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:18:35.386-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Freedom fighter'/><title type='text'>Freedom fighter или дорОгой мосгаза!</title><content type='html'>EA GAMES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Казалось бы, что плохого может сделать водопроводчик? В худшем случае, не прийти, когда его ждут. Ну, затопит.&lt;br /&gt;То ли дело газовщики! Помните первого в СССР маньяка – убийцу Владимира Ионесяна по прозвищу «Мосгаз»? Он проникал в квартиры под видом ремонтника, газ, мол, у вас выходит, надо бы починить… С тех пор в столице к работникам «Мосгаза» особое отношение.&lt;br /&gt;А водопроводчики – люди мирные. Но не все…&lt;br /&gt;Главным героем новой игры жанра “First Person Shooter” - «Freedom fighter» (Боец за свободу) стал как раз таки водопроводчик. Для того, чтобы привлечь внимание к своему продукту, авторы «Борца за свободу» не поленились полностью переписать новейшую историю, начиная с того момента, как СССР сбросил атомную бомбу на Берлин в конце Второй Мировой Войны. (Самым молодым читателям, которые, я знаю, историю учат не очень прилежно поясняю: дети, такого не было!).&lt;br /&gt;В начале 60-х, когда Европа стала полностью советской, партия и правительство обратили взоры на далёкую Америку…&lt;br /&gt;«И ты веришь в эту чушь»? – спрашивал водопроводчик Кристофер Стоун своего коллегу погожим летним днём, когда они шли по аллее к дому миссис Изабеллы, у которой потекла раковина. «Ты слишком часто смотришь по телевизору «Предупреждение против красных шоу»!&lt;br /&gt;Дискуссию прервало появление военных, одетых более-менее в форму наших внутренних войск. Одного водопроводчика схватили (он успел только крикнуть «я требую адвоката»), а Кристоферу удалось убежать. И тут в нём проснулись доселе дремавшие кровавые наклонности, которых не постыдились бы и в «Мосгазе».&lt;br /&gt;Играющий, собственно говоря, управляет как раз водопроводчиком, и становится бойцом сопротивления, что сражается против советских захватчиков. Штаб-квартира подпольщиков находится в канализации, куда брезгливые советские солдаты, видимо, не суются. Здесь планируются операции по взрыву мостов, захвату зданий и освобождению пленных. Улицы американских городов в игре очень похожи на улицы, например, города Грозного. Всюду блокпосты, там и здесь попадаются группы вооружённых небритых людей, про которых нельзя с уверенностью сказать, за кого они воюют.&lt;br /&gt;У Стоуна есть одно полезное свойство, которое называется «харизма». Чем больше у человека харизма, тем успешнее он вербует новобранцев в свой отряд. Уровень харизмы можно повысить, делая всякие богоугодные дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добрые дела водопроводчика:&lt;br /&gt;Починить трубы – 15% харизмы.&lt;br /&gt;Поменять прокладку в кране – 20% харизмы.&lt;br /&gt;Заменить батареи отопления – 25% харизмы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разумеется, в игре всё иначе. Харизма повышается после совершения ратных подвигов, а так же актов милосердия – лечения раненых и освобождения пленных.&lt;br /&gt;В промежутках между миссиями нам показывают передачи оккупационного телевидения. Ведущая по имени Татьяна Кемпински рассказывает о том, где брать хлебные карточки, и о том, что в честь Дня Космонавтики комендантский час отменяется. Должен заметить, что телестудия оформлена очень качественно (в стиле программы «Доброе утро, Россия»).&lt;br /&gt;После успешного выполнения нескольких заданий враги дадут вам прозвище «призрак», очень, по моему, подходящее для водопроводчика. В доме, где я живу, их тоже считают чем-то вроде призраков – вроде бы есть, но никто давно не видел. Только слышно, как в полночь стучат чем-то железным по трубам…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования: Файл «читай меня» на диске отсутствует. Поэтому пожелания разработчиков к конфигурации вашего компьютера остались тайной. Подполье есть подполье!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDsdNz6FI/AAAAAAAAAHQ/7-hpNRr1HBg/s1600-h/aac.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099626952846993490" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDsdNz6FI/AAAAAAAAAHQ/7-hpNRr1HBg/s200/aac.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDhtNz6EI/AAAAAAAAAHI/XqURohfXrVY/s1600-h/658571096343.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099626768163399746" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDhtNz6EI/AAAAAAAAAHI/XqURohfXrVY/s200/658571096343.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDe9Nz6DI/AAAAAAAAAHA/Qb3815eA0bs/s1600-h/155.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099626720918759474" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDe9Nz6DI/AAAAAAAAAHA/Qb3815eA0bs/s200/155.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-903483185882903482?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/903483185882903482/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=903483185882903482' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/903483185882903482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/903483185882903482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/freedom-fighter.html' title='Freedom fighter или дорОгой мосгаза!'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWDsdNz6FI/AAAAAAAAAHQ/7-hpNRr1HBg/s72-c/aac.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-623711115429404928</id><published>2007-08-16T03:49:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:21:58.898-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Enclave'/><title type='text'>Enclave</title><content type='html'>Разработчик: Starbreeze Studios&lt;br /&gt;Издатель: Black Label Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напрасно считается, что любовь к компьютерным играм – это форма эскапизма, которая позволяет иным вовсе уйти от проблем реальной жизни в миры, скрывающиеся по ту сторону монитора. Во-первых, жизнь у нас такая, что от неё никуда не скроешься. Во-вторых, в виртуальном мире проблемы те же самые, что и в реальном. Возьмём, например, новую игру в стиле «фэнтези» - «Enclave» (Анклав). Появилась она как раз в дни, когда общество снова озабочено проблемой калининградского анклава. Как везти наших граждан через просвещённую Европу? В пломбированных вагонах? Связанными? Принимать по описи и сдавать по описи?&lt;br /&gt;Проблема взаимоотношений между большой землёй и анклавом лежит и в основе сюжета «Enclave». Под шорох пожелтевших страниц нам поведают сагу о древних временах, когда восстало древнее зло (извините за тавтологию, но здесь без неё никак) и выступило в поход, аки лев рыкающий, иский кого поглотити. На счастье, наперекор древнему злу пошёл древний волшебник, который так стукнул своим древним посохом, что земля раскололась. В результате и образовался Анклав, отделённый от основной территории глубоким разломом. В отличие от жителей Калининграда, обитатели Анклава вовсе не стремятся во внешний мир, зато он неумолимо вторгается к ним. Пожелтевшие страницы “Yellow pages” древней книги свидетельствуют, что злобные граждане внешних территорий абсолютно выродились и стали орками, гоблинами и троллями. То есть в игре, например, гоблин - это не биологический вид, а скорее состояние души.&lt;br /&gt;(Интересно, подумал автор, рассеяно почёсывая когтем шипы, а как бы я выглядел в этом мире?).&lt;br /&gt;Итак, главному герою игры предстоит защитить Анклав и, соответственно, сокрушить Эксклав. Как ни странно, в начале сюжета столь благородная личность находится не в церкви, не в библиотеке и даже не в опере, а сидит в тюрьме за неуплату налогов. (Статья, кстати, весьма приличная, по ней был арестован и сам Аль Капоне.)&lt;br /&gt;Героя приглашает к себе правительница Анклава и призывает совершить великий, бескорыстный подвиг и обещает, что за это некоторые махинации кой – кого с налоговыми декларациями будут преданы забвению. От такого предложения трудно отказаться и вы отправляетесь в путь…&lt;br /&gt;Жанр игры «Enclave» можно определить, как «экшн» от третьего (или первого, по выбору) лица. Любопытно, что для прохождения каждой миссии можно воспользоваться любым из шести персонажей – рыцарем, эльфом, друидом, хоббитом, волшебником и даже инженером. (Это, наверное, единственная профессия, которая может пригодиться герою и в мирной жизни). Рыцарь сокрушает врагов добрым мечом. Эльф предпочитает лук и арбалет. А вот на вооружении волшебника находятся всякие заклинания, имеющие звучные названия, например «тьма отчаяния». (Это очень мощное заклинание, однажды оно подействовало и на меня. Когда я вдруг осознал, что просидел за компьютером до утра и скоро надо идти на работу, наступила та самая «тьма отчаяния»).&lt;br /&gt;Особого упоминания достойна графика программы «Enclave». Всё, поверьте, сделано очень красиво и со вкусом. Что ни говори, компьютерная графика упорно близится к фотореалистичному изображению. К чему это может привести показывает история, случившаяся с одним моим знакомым художником. Он в течение всей ночи рисовал картинки в программе “3D Studio”, а утром пришёл ко мне в гости пить пиво. Сидит, стало быть, в кресле и вдруг говорит мне изменившимся голосом – «Смотрите, а у стола пиксель бьётся»! Потом выяснилось, что с его угла зрения на край стола падали блики света, которые и создали упомянутый эффект пикселизации.&lt;br /&gt;То есть человек уже путает, где жизнь, а где графика. И дело, поверьте, совсем не в пиве…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Минимальные системные требования (по версии разработчика)&lt;br /&gt;Intel Pentium III 600&lt;br /&gt;192 MB RAM. (Интересно, где они видели 192 мегабайта памяти?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Реальные требования: Intel Pentium 4 1.5Ghz or Athlon 1 Ghz&lt;br /&gt;256MB RAM 3D accelerator card GeForce3 or equal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEfNNz6II/AAAAAAAAAHo/jgUk22CBHPc/s1600-h/1169414212.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099627824725354626" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEfNNz6II/AAAAAAAAAHo/jgUk22CBHPc/s200/1169414212.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEaNNz6HI/AAAAAAAAAHg/UttF05DWeqk/s1600-h/1169413534.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099627738826008690" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEaNNz6HI/AAAAAAAAAHg/UttF05DWeqk/s200/1169413534.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEVtNz6GI/AAAAAAAAAHY/GR2ZUyOPo6U/s1600-h/1169413424.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099627661516597346" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEVtNz6GI/AAAAAAAAAHY/GR2ZUyOPo6U/s200/1169413424.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-623711115429404928?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/623711115429404928/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=623711115429404928' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/623711115429404928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/623711115429404928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/enclave.html' title='Enclave'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWEfNNz6II/AAAAAAAAAHo/jgUk22CBHPc/s72-c/1169414212.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-5109534351800573556</id><published>2007-08-16T03:35:00.001-07:00</published><updated>2007-08-18T03:19:16.541-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Black hawk down'/><title type='text'>Black hawk down!</title><content type='html'>Разработчик: &lt;a href="http://www.novalogic.com/" target="_blank"&gt;NovaLogic&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Именно так, с восклицанием на конце, следует произносить название игры «Black hawk down!!». Поскольку сие есть историческая реплика, поданная на большом, так сказать, эмоциональном подъёме – из кабины только что сбитого вертолёта.&lt;br /&gt;Но об этом позже, сначала давайте выясним, для чего нужны всякого рода рейтинги и хит, простите, парады.&lt;br /&gt;Собственно выяснять-то особенно нечего – эти мероприятия помогают нам справляться с проблемой выбора. Распознать, извините, лучшее среди равного.&lt;br /&gt;Так и ваш покорный слуга выбирал игру для обзора – посмотрел, какая программа занимает первое место по количеству проданных копий в США, пошёл на …….нский рынок (вычеркнуто цензурой) и, несмотря на то, что продавцы лили яд в мои уши, купил именно то, что следует. Black hawk down!!!&lt;br /&gt;Итак, программа относится к жанру «шутер от первого лица». На этот раз не стану объяснять, что это такое. (Хотя сие сделает обзор короче на несколько, заметим оплаченных, строк).&lt;br /&gt;Фирма &lt;a href="http://www.novalogic.com/" target="_blank"&gt;NovaLogic&lt;/a&gt;, изготовившая игру, на этом рынке всё равно, что Уолт Дисней на&lt;br /&gt;мультипликационном – уважаемый патриарх. Причём, до сих пор в деле.&lt;br /&gt;«Black hawk down!!!!» основана на реальных событиях, которые происходили в 1993 году в Сомали. Там у миротворческого контингента ООН случились какие-то трения с местным населением, и на выручку поспешило американское спецподразделение «Дельта». В результате кровопролитных стычек в столице государства Магадишу полегло много народу и с той и с другой стороны. Собственно, события вышли из под контроля после того, как был сбит вертолёт (пресловутый Black hawk), и в эфире прозвучала сакраментальная фраза…&lt;br /&gt;Графика программы оставляет двойственное впечатление. С одной стороны – военная техника (вертолёты), наши солдаты, водная гладь и, местами, пейзажи очень хороши. Когда катишься по Магадиши на бронированном «Хамви», убогие пыльные улицы прямо-таки радуют глаз. То есть, печально конечно, что у граждан Сомали такой, так сказать, скромный быт, но нарисовано всё отменно.&lt;br /&gt;С другой стороны, стоит вам зайти в любое помещение, как очарование меркнет и блеск исчезает. Интерьеры составлены из кубиков с грубо натянутыми текстурами.&lt;br /&gt;Ныне этим никого уже не обрадуешь. К тому же враги в игре все одинаковые. Уж кого-кого, а меня, наверное, трудно заподозрить в расизме, но приходится констатировать, что здесь все чёрные – действительно на одно лицо.&lt;br /&gt;Зато в «Black hawk down!!!!!» присутствует реализм другого свойства. Скажем, если вы случайно подстрелите мирного жителя, то вам за это ничего не будет. Только некий голос свыше (якобы из радиостанции) пожурит немного – и всё. Как не вспомнить прежние игры этого жанра, где убийство «нонкомбатанта» приводило к провалу миссии!&lt;br /&gt;Понятно, что меня заинтересовало это обстоятельство и я, на пробу, застрелил нашего, как бы, союзника из пакистанской дивизии, которая входила в состав войск ООН. Что вы думаете – на это не было вовсе никакой реакции, ну, может быть только родственники убиенного расстроились.&lt;br /&gt;Только тот имеет право называться учёным, кто идёт в эксперименте до конца.&lt;br /&gt;Полная безнаказанность привела к тому, что я (шепчет) поднял руку на американского военнослужащего! Моего боевого товарища. Зашёл, на всякий случай, со спины и стрельнул. И опять-таки никакого наказания! Значит, общественность привыкает к тому, что смерть на войне от так называемого «friendly fire» – вполне обычное дело. Реализм, братцы.&lt;br /&gt;Но опять-таки не везде. Замечено, что пули из автомата Калашникова, которыми вооружены сомалийские инсургенты, с трудом пробивают американского солдата.&lt;br /&gt;Зато один заряд из М16, при случае, легко прошивает двух, трёх, а иногда и четырёх (было и такое) противников! Вероятно, этим достигается большая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;Что ещё можно сказать о «Black hawk down!!!!!!». Под этой маркой вышла не только игра, но и фильм и даже книга. А ведь всё начиналось с обычного короткого рапорта. Действительно, как сказано в плакате на призывном участке : «Военная служба откроет перед вами новые перспективы»!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь системные требования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Версия разработчиков: P3-733, 256MB RAM, 32MB 3D Card.&lt;br /&gt;Суровая реальность: P4-1.4, 256MB RAM, 64MB 3D Card.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;Антон "Гамовер" Зайцев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHwdNz6MI/AAAAAAAAAII/05Z8yUMJU7Y/s1600-h/l1080207776.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099631419612981442" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHwdNz6MI/AAAAAAAAAII/05Z8yUMJU7Y/s200/l1080207776.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHrdNz6LI/AAAAAAAAAIA/RFx8LEmSwmQ/s1600-h/l1027096373.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099631333713635506" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHrdNz6LI/AAAAAAAAAIA/RFx8LEmSwmQ/s200/l1027096373.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHndNz6KI/AAAAAAAAAH4/ZkeBnx0RaTI/s1600-h/bhd2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5099631264994158754" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHndNz6KI/AAAAAAAAAH4/ZkeBnx0RaTI/s200/bhd2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-5109534351800573556?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/5109534351800573556/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=5109534351800573556' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5109534351800573556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/5109534351800573556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/blog-post.html' title='Black hawk down!'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g_0_F-siPNc/RsWHwdNz6MI/AAAAAAAAAII/05Z8yUMJU7Y/s72-c/l1080207776.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7296069929743858878.post-9045292109116764238</id><published>2007-08-16T02:16:00.000-07:00</published><updated>2007-08-17T04:49:51.299-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Broad Net - 3'/><title type='text'>Broad Net - 3</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;Уважаемые дамы и господа!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Позвольте пригласить вас на презентацию уникального мобильного телевизионно-вещательного комплекса “Broad Net - 3”, созданного при участии Российской Академии Наук.  “Broad Net - 3” – это компактная вещательная станция нового поколения, с помощью которой можно вести прямые телевизионные репортажи практически из всех уголков планеты. В основе разработки лежит принципиально новое программное обеспечение, позволяющее кодировать видеосигнал таким образом, что он передаётся с вещательным качеством через спутниковый «интернет» уже при скорости 1 килобит/с. &lt;br /&gt; На практике это означает следующее: вместо привычных ПТС, смонтированных на базе трёхосных грузовиков, организовывать прямые включения из отдалённых регионов можно при помощи комплекта аппаратуры, перевозимого на любом необорудованном легковом автомобиле. А для того, чтобы его нести вполне достаточно двух человек.&lt;br /&gt; Комплект “Broad Net - 3” состоит из портативного компьютера, весом…&lt;br /&gt;и  параболической антенны диаметром 1м. 20см. и весом…&lt;br /&gt;По прибытии корреспондентов в нужную точку им останется собрать антенну (эта процедура не отнимет больше получаса) сориентировать её, руководствуясь специальной таблицей и можно выходить в эфир. Вещание, как уже говорилось, ведётся через спутниковый «интернет».&lt;br /&gt; Преимущества комплекса “Broad Net - 3” очевидны – в силу маленьких размеров его можно брать с собой практически повсюду, а небольшая стоимость комплекта и невысокая арендная плата за канал делает это оборудование доступным даже для мелких телекомпаний.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Презентация пройдёт по адресу: Москва, ……….   В. часов.  Собравшимся будет продемонстрирована работа комплекта в реальных полевых условиях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Покорнейшая просьба подтвердить своё участие в презентации по тел…. или&lt;br /&gt;по факсу… или по электронной почте, поскольку организаторам необходимо будет заказывать пропуска на территорию…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7296069929743858878-9045292109116764238?l=gamover-articles.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamover-articles.blogspot.com/feeds/9045292109116764238/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7296069929743858878&amp;postID=9045292109116764238' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/9045292109116764238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7296069929743858878/posts/default/9045292109116764238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamover-articles.blogspot.com/2007/08/broad-net-3.html' title='Broad Net - 3'/><author><name>lyptum</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17185493287136892026</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bgu.jino-net.ru/gorillaz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
